AIネイティブなデザイン・プロダクトパートナー

課題が整理されていない段階からご相談いただけます。事業・プロダクト設計、UI/UX、AI体験設計、実装、検証まで。

感性と根拠、デザインと実装、人間とAIをつなぎ、 企業の課題解決能力そのものをデザインします
01 — Issue

AIによって、デザインも文章もコードも、以前より速く作れるようになりました。一方で、作るべきものが曖昧なままでは、速さは成果につながりません。

  1. 01

    本当の課題が整理されていない

    要望はあるが、その奥にある解くべき課題が言語化されていない

  2. 02

    事業・デザイン・開発の判断が分断している

    部門ごとに前提が違い、意思決定のたびに認識がずれる

  3. 03

    AI活用がツール導入で止まっている

    導入はしたが、業務プロセスやプロダクトに組み込めていない

  4. 04

    UIを改善しても事業成果につながらない

    画面は綺麗になったが、指標が動いたのか説明できない

  5. 05

    プロジェクト後に知識や判断基準が残らない

    外部パートナーが離れると改善が止まってしまう

  6. 06

    制作量は増えたが品質と統一感が落ちた

    AIで出力は増える一方、ブランドの一貫性が保てない

02 — Approach

私たちは、依頼されたものをそのまま制作する会社ではありません。事業、ユーザー、技術を横断し、本当に解くべき課題を見つけるところから始めます。

調査、戦略、UX、UI、プロトタイプ、実装、計測を一つの流れとして設計し、プロジェクトを重ねるほど、組織の判断と実行が速くなる状態を作ります。

03 — Blueprint

顧客の声、AI、設計知(Skills)がどうつながって一周するのか。私たちの事業と学習の循環を、そのまま一枚の図にしています。

HAVU / SYSTEM BLUEPRINT 01

AI時代のデザイン会社 — 事業・学習循環図

顧客の声を、ClaudeとSkillsを通じて組織知に変え、次のデザインへ戻す。

01 — ACTORS

  • DESIGN STUDIO

    つくる人

    UI / UX・Communication・Product・Graphic

  • CLIENT

    決める人

    事業課題・ブランド要件・意思決定

  • CUSTOMER

    使う人

    体験し、声を返す

02 — OPERATING & LEARNING LOOP

CLAUDE

AI PARTNER

分析・生成・改善支援

SKILLS.MD

組織の設計知

基準・手順・学習履歴

  1. VOICE

    顧客の声

  2. KNOWLEDGE

    組織の設計知になる

  3. DESIGN

    次の設計に反映する

  4. DELIVERY

    実装して届ける

  5. EXPERIENCE

    体験になる

03 — ACCUMULATION

回すほど積み上がる

運用するほど、Skillsとデザイン品質が

更新されていく。

HAVUの事業・学習循環図。顧客の声を、ClaudeとSkillsを通じて組織知に変え、次のデザインへ戻す流れを示した図。

顧客の声を、AIと設計知(Skills)を通じて組織の知識に変え、次のデザインへ戻す。運用するほど品質が更新される循環です。
04 — VALUE

私たちが提供する5つの価値です。

01

正しい課題を見つける

ユーザー調査、事業要件、データ、現場の声を整理し、表面的な要望の奥にある課題を構造化します。

02

仮説を速く形にする

AIをリサーチ、アイデア展開、プロトタイプ、実装に活用し、検証できる形まで素早く進めます。

03

人の心を動かす

合理性だけでは生まれない、美しさ、驚き、親しみ、ブランドらしさを、人間の感性と審美眼で磨きます。

04

実装と運用までつなげる

デザインを納品して終わらせず、実装、デザインシステム、AIワークフロー、チーム運用まで設計します。

05

成果を学びに変える

定量データと定性調査を組み合わせて成果と課題を確認し、継続的な改善につなげます。

Stance

AIとの向き合い方

AIは、人の判断を置き換えるためではなく、探索の幅と実行速度を高めるために使います。品質・文脈・倫理・ブランドに関する最終判断は、人間が責任を持って行います。

05 — Services

すべてを一括で依頼する必要はありません。目的と既存体制に合わせて、必要な範囲を組み合わせます。

01Product & Business Design

事業構想を、実行できるプロダクトへ変換する

事業構想や曖昧なアイデアを、ユーザー価値と実行可能性のあるプロダクトへ変換します。最初から完成形を作るのではなく、事業上の重要な不確実性を特定し、小さく確かめながら進めます。

  • 新規事業・新規プロダクト設計
  • 課題定義・価値提案設計
  • ユーザーリサーチ
  • カスタマージャーニー
  • サービスブループリント
  • 要件定義・ロードマップ設計
  • KPI・検証計画
このサービスの詳細
02UI/UX Design

使いやすさだけでなく、事業成果につながる体験を設計する

改善したいユーザー行動と事業指標を最初に整理し、そこから逆算して情報設計とUIを組み立てます。デザインの判断理由は記録して共有し、感性で決めた部分もその意図を明確にします。

  • UX監査・課題分析
  • 情報設計
  • ワイヤーフレーム
  • UIデザイン
  • プロトタイプ・ユーザーテスト
  • アクセシビリティ改善
このサービスの詳細
03AI Experience Design

AI機能を足すのではなく、人とAIが協働する体験を設計する

誰のどの課題を解決するのか、人がどこで判断するのか、業務やプロダクトへどう組み込むのかまで設計します。誤りが起きる前提で、根拠表示・確認手段・人への引き継ぎまで含めて考えます。

  • AIプロダクト・AI機能のUX設計
  • 会話UI・生成UI設計
  • AI導入に伴う業務フロー設計
  • Human-in-the-loop設計
  • AI出力の信頼性・説明・エラー設計
  • AI活用ワークフロー・Skills設計
このサービスの詳細
04Design Engineering

デザインと実装の分断をなくし、動くプロダクトへつなげる

コンポーネント構造、命名、デザイントークン、状態、レスポンシブ規則をそろえ、デザイナーとエンジニアの共通言語を作ります。実装レビューやデザインQAまで関与します。

  • フロントエンド実装
  • プロトタイプ開発
  • デザインシステム構築
  • コンポーネント設計
  • デザインとコードの連携
  • 品質・パフォーマンス改善
このサービスの詳細
05Design Organization & AI Transformation

組織が継続的に良い判断を行える仕組みを作る

単発の成果物ではなく、判断基準とプロセスを残します。特定の担当者だけでなく、チームで再利用できる状態を目指します。

  • デザインプロセス改善
  • AI活用方針・ガイドライン
  • リサーチ・検証の標準化
  • デザインOps
  • 社内ワークショップ
  • ナレッジ・テンプレート・判断基準の整備
このサービスの詳細
06 — Process

プロジェクトは、次の5つのステップで進めます。

  1. ステップ 01

    Understand

    経営、事業、現場、ユーザーの情報を集め、現在地と目的を共有します。

  2. ステップ 02

    Frame

    課題、仮説、制約、評価指標を整理し、プロジェクトで答えるべき問いを定義します。

  3. ステップ 03

    Explore

    複数の方向性を素早く可視化し、議論可能なプロトタイプへ変換します。

  4. ステップ 04

    Build

    選択した方向性を、実際に使えるUI・プロダクト・業務フローとして実装します。

  5. ステップ 05

    Learn

    利用状況、KPI、ユーザーの反応を確認し、次の改善へつながる知識として残します。

07 — Difference

納品物ではなく、変化をゴールにする

従来の制作支援と、私たちの支援の違いです。

従来の制作支援私たちの支援
  • 依頼されたものを作る何を作るべきかから考える
  • UIやWebサイトを納品する事業成果につながる仕組みを設計する
  • デザイナーの工数を提供する判断力・探索力・実行速度を提供する
  • デザインと実装が分かれる構想、デザイン、実装をつなぐ
  • 一度作って終了する計測し、学び、継続的に改善する
  • ノウハウが外部に残る判断基準と仕組みをクライアントに残す
  • AIで制作を効率化するAIを組織の課題解決プロセスに組み込む
08 — Legacy

外部パートナーがいなくなるたびに、改善が止まる状態を作りません。

プロジェクトを通して生まれた判断基準、コンポーネント、調査結果、AIワークフロー、検証方法を、再利用できる形でクライアント組織に残します。

課題・仮説・意思決定の記録, デザイン原則, デザインシステム, UIコンポーネント, リサーチ・検証テンプレート, KPIとUXの関係図, AI Skills・プロンプト・ワークフロー, 運用ガイドライン, 次の改善ロードマップ
次の改善ロードマップ, 運用ガイドライン, AI Skills・プロンプト・ワークフロー, KPIとUXの関係図, リサーチ・検証テンプレート, UIコンポーネント, デザインシステム, デザイン原則, 課題・仮説・意思決定の記録
09 — PHILOSOPHY

AIは、答えを大量に生み出せます。
しかし、何を問うべきかは自動では決まりません。

私たちは、言葉になっていない課題を見つけ、
事業、ユーザー、技術を一つの体験としてつなぎます。

データと根拠だけに閉じず、
人の心を動かす感性や美しさを手放さない。

アイデアだけで終わらせず、
実装し、使われ、成果が生まれるところまで伴走する。

そして、プロジェクトが終わったあとも、
クライアント自身が考え、作り、学び続けられる仕組みを残します。

それが、私たちの考えるAI時代のデザインです。

Insight
表面的な要望の奥にある、本当に解くべき課題を見つける
Logic
調査・データ・事業要件をもとに、判断の根拠を作る
Sensibility
人の感情を動かす、美しさ・違和感・ブランドらしさを磨く
Making
UI、プロトタイプ、プロダクトとして実際に形にする
Learning
計測と検証を通じて、継続的に改善できる状態を作る
10 — TEAM

戦略だけ、デザインだけ、開発だけで終わらせず、それぞれの専門性を横断してプロジェクトに参加します。クライアントを発注者として分けるのではなく、共通の問いに取り組む一つのチームとして協働します。

  • Kei Kawashima

    Kei Kawashima

    CEO, Designer, Design Engineer

    AI駆動デザインとUI設計が得意。
    要件整理からUI設計・実装まで、デザインとコードの両面から形にします。AIを使った試作で案を具体化し、使いやすさと実現性を確かめながら設計を進めます。

  • Rion

    Designer, Design Engineer

    カナダ留学中のアシスタントデザイナー。海外でAI駆動デザインとUI設計を学び中。現地で見つけたプロダクトやトレンドを、日本の案件で通じる形に落とし込みます。

  • Bit

    AI Agent, Research, Prototyping

    チームの3人目。調査の下ごしらえ、試作の量産、実装の下書きを引き受けます。判断するのは人ですが、その判断に必要な材料を最短で並べます。案件を重ねるほどHAVUのSkillsを覚えていきます。

12 — FAQ

課題や要件がまだ整理されていない場合も、お気軽にご相談ください。

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